Hot Lap Racing (Nintendo Switch) – Der Test - Gamingdeputy Germany (2025)

Was „ernsthafte“ Rennspiele angeht, herrscht seit einigen Monaten ein gewisser Mangel auf der Switch. Glücklicherweise füllen die Studios Vision Réelle und Zero Games diese Lücke, indem sie nun Hot Lap Racing anbieten, das sich auf Rundstreckenrennen konzentriert. Serienautos, Sportprototypen, Einsitzer, es ist für jeden etwas dabei! Aber kann dieser neue Titel die Erwartungen der Spieler in diesem Bereich erfüllen? Finden Sie es gleich mit unserem Test heraus!

Vor Hot Lap Racing hatte uns einer der Hauptentwickler des Spiels, Jonathan Marole (Interview hier), bereits ein anderes Autospiel beschert, Classic Racers Elite, das sich auf die Welt der Bergrennen konzentrierte. Damals hat uns das Spiel gerade deshalb verführt, weil es sich auf eine Disziplin konzentrierte, die in der Welt der Videospiele selten gewürdigt wird, und weil es ein solides Spielerlebnis bot. Die Entwickler bleiben in der Welt der vierrädrigen Wettbewerbe und konzentrieren sich nun auf Rennen, die auf geschlossenen Rundkursen stattfinden, ein Genre, das auf unserer Lieblings-Switch nicht sehr gut vertreten ist.

Nach einer kurzen Einführung, die uns die Grundlagen des Gameplays (Bremse, Gas, Lenkung) beibringt, führt uns Hot Lap Racing direkt zum Hauptbildschirm des Spiels. Auf der Einzelspielerseite haben wir die Wahl zwischen einem Meisterschaftsmodus, einem Hot-Lap-Modus (auf den wir später in diesem Test zurückkommen werden), einem einfachen Rennmodus, dessen Name ausreicht, um zu erklären, worum es geht, einem Meisterschaftsmodus, in dem Sie in einer der fünf verfügbaren Disziplinen (GT, Produktion, Einsitzer, Ausdauer und Elektro) antreten können, und schließlich einem Mehrspielerspiel, bei dem Sie entweder online oder mit bis zu vier Spielern im geteilten Bildschirm spielen können.

Ein Karrieremodus mit abwechslungsreichen Disziplinen

Was den Karrieremodus betrifft, werden Sie zunächst aufgefordert, mit der Feed Racing School zu beginnen, einer Fahrakademie, die es wirklich gibt und die in mehrere Herausforderungen unterteilt ist, die Ihnen die Grundlagen beibringen, um ein echter Rennfahrer zu werden; Bremsen, Flugbahnen, Beschleunigungen werden nach Abschluss dieser Phase keine Geheimnisse mehr für Sie bergen. Wenn Sie sich dazu in der Lage fühlen, können Sie dieses anfängliche Training überspringen und den Fahrer Augustin Bernier, den Gewinner der Feed Racing School im letzten Jahr, direkt herausfordern, um seine Bestzeit zu schlagen. Damit gelangen Sie zu Ihrem ersten Wettbewerb, um Ihren Wert zu beweisen und schließlich Zugang zu den verschiedenen verfügbaren Meisterschaften zu erhalten. Diese sind auf einfache Weise nach Level organisiert, die Sie nach und nach durchlaufen müssen, bis Sie die ultimative Meisterschaft erreichen, die der Formel X-Treme. Letztere wird Ihnen jedoch nicht so einfach angeboten, als würden Sie die Meisterschaften wie Perlen aneinanderreihen; Sie müssen auch verschiedene Herausforderungen meistern (einen erkrankten Fahrer ersetzen, einen ehemaligen Motorsportstar herausfordern, eine bestimmte Geschwindigkeit auf einer bestimmten Strecke erreichen), bevor Sie darauf zugreifen können.

In den verschiedenen angebotenen Meisterschaften, die auf jeder Ebene in drei verschiedene Kategorien (Einsitzer, Grand Touring und Ausdauer) unterteilt sind, haben Sie die Möglichkeit, an einer Qualifikationsrunde teilzunehmen, um eine bessere Startposition zu erhalten (allerdings ohne vorheriges freies Training absolvieren zu können), und Ihre Ergebnisse werden dann von mehreren Parametern bestimmt; einerseits von den Fahrhilfen, die Sie verwenden (und die sind wenige: Traktionskontrolle, manuelles oder automatisches Getriebe und ob Sie die ideale, durch einen farbigen Streifen auf der Strecke markierte Fahrbahn verwenden oder nicht), und andererseits von Ihren verschiedenen Aktionen während des Rennens, nämlich ob Sie Kurven schneiden oder nicht, ob Sie mit Ihren Gegnern kollidieren oder ob Sie von der Strecke abkommen oder nicht. Alle diese Parameter werden bei der Anzahl der Punkte berücksichtigt, die Sie in den verschiedenen Wettbewerben sammeln, und bestimmen Ihre endgültige Punktzahl. Eine Punktzahl, die Ihnen, wenn sie hoch genug ist, die Türen zu Meisterschaften auf höherem Niveau öffnet.

Klassische Spielmodi, aber atypischer und sehr interessanter Inhalt

Hot Lap Racing (Nintendo Switch) – Der Test - Gamingdeputy Germany (1)Der andere Hauptmodus, der im Einzelspielermodus verfügbar ist, ist der, der den Namen des Spiels trägt: Hot Lap-Modus. Dies ähnelt einem „Zeitfahren“, bei dem das Ziel darin besteht, auf den verschiedenen Strecken des Spiels die bestmögliche Zeit zu erreichen. Sehr einfach, aber dieser Modus ermöglicht es uns, uns mit den Autos und Strecken vertraut zu machen, bevor wir den Karrieremodus starten. Oder sogar währenddessen, um unsere Technik zu verfeinern, bevor wir die Qualifikationsrunde oder das Rennen selbst in Angriff nehmen.

Was die Mehrspielermodi betrifft, können Sie sich für den lokalen Modus für bis zu vier Spieler entscheiden, der bei alten Spielern, die beispielsweise die Nintendo 64-Ära kennen, gute Erinnerungen weckt. Beachten Sie jedoch, dass Sie, um das Spiel in vollem Umfang genießen zu können, immer noch einen Fernseher mit ausreichender Größe benötigen! Die andere Möglichkeit besteht darin, andere Gegner in Online-Wettbewerben herauszufordern, eine Möglichkeit, die wir während unseres Tests nicht ausprobieren konnten, die aber vielversprechend aussieht; was könnte besser sein, als die Qualitäten Ihres Piloten mit denen anderer Spieler aus der ganzen Welt zu messen?

Was die verfügbaren Autos betrifft, ist die Auswahl mit nicht weniger als 53 eklektischen Modellen aus allen Epochen beträchtlich, darunter auch einige, die wir normalerweise nicht in Videospielen finden: Dies ist der Fall beim Citroën AX Superproduction, dem Venturi 600 LM oder dem Alpine A480. Und auch wenn ein Großteil der Autos lizenziert ist, sind einige auch das Ergebnis der Fantasie der Entwickler, wie der Marole RF3 oder der von der Community entwickelte Formula Xtreme. Und was die Rennstrecken angeht, ist der Kampf derselbe: Klassiker wie Jarama oder Oschersleben stehen neben echten Strecken, die es aber noch nie zuvor in einem Videospiel gab, wie die Rennstrecken von Var, Bourbonnais oder die Rennstrecke von Laquais in Frankreich, sowie andere imaginäre Strecken, die aber von realen Orten inspiriert sind, wie die an der Riviera. Insgesamt erwarten Sie 15 Rundkurse in mehreren Varianten mit insgesamt 70 Bahnen, die zudem zu mehreren Tageszeiten, nämlich von 8.00 bis 20.00 Uhr, spielbar sind. Nicht möglich ist hingegen das Spielen bei Nacht oder unterschiedlichen Witterungsbedingungen (Regen, Nebel etc.).

Zugängliches, aber anspruchsvolles Gameplay

Hot Lap Racing (Nintendo Switch) – Der Test - Gamingdeputy Germany (2)Die Entwickler von Hot Lap Racing machen kein Geheimnis daraus und behaupten es sogar: Das Fahrverhalten soll „Simarcade“ sein, also eine Mischung aus Simulation und Arcade. Schon bei den ersten Lenkradumdrehungen im Spiel bemerken wir, dass die Fahrzeuge eine natürliche Tendenz zum Schleudern haben. Glücklicherweise fahren sich jedoch nicht alle Autos gleich: Einsitzer und Langstreckenautos haben beispielsweise eine stärkere Trägheit und Haftung, und die erfahrensten Spieler werden auch deutliche Unterschiede im Verhalten zwischen einem Frontantrieb, einem Heckantrieb und einem Allradantrieb feststellen. Darüber hinaus ändert sich das Fahrverhalten je nach den fünf verschiedenen gewählten Ansichten: In der Bodenansicht müssen Sie jeden Millimeter der Strecke kennen, um als Sieger hervorzugehen, während Ihnen die entfernteste Rückansicht im Gegensatz dazu ermöglicht, Ihre Fahrspuren so gut wie möglich vorherzusehen. Unserer Meinung nach fehlt nur die Möglichkeit, die Empfindlichkeit des linken Sticks anzupassen, der standardmäßig sehr empfindlich ist, um eine feinere Kontrolle über das Auto zu haben, wobei die leistungsstärksten mit den ZL- und ZR-Triggern des Switch sehr schwierig zu handhaben sind, wenn alle Fahrhilfen deaktiviert sind. Und was die Einstellungen Ihres Fahrzeugs betrifft, kommt es auf das absolute Minimum an: manuelles oder automatisches Getriebe, aktivierte oder nicht aktivierte Traktionskontrolle und schließlich das Vorhandensein oder Fehlen der idealen Rennlinie. Und das ist alles, was letztendlich für ein Spiel ausreicht, das nicht in den Bereich der reinen Simulation fallen will.

Aber der große Punkt, der während der Rennen nervt, ist das Verhalten der KI. Das ist in der Tat sehr enttäuschend, denn tatsächlich verhalten sich die anderen Fahrer die meiste Zeit so, als ob man nicht existiert. Natürlich machen sie manchmal Fehler, aber das kommt sehr selten vor und sie haben die unglückliche Tendenz, dummerweise ihrer Ideallinie zu folgen. Das ist noch eklatanter, wenn man eine Bremse oder eine Kurve verpasst oder sich auf der Strecke dreht, weil sie dann ohne weiteres in einen hineinfahren. Was uns zu einem zweiten Fehler des Spiels bringt: Kollisionen. Trotz des „Simarcade“-Ansatzes des Titels sind diese sehr starr und der Kontakt mit Ihren Gegnern ist oft sehr strafend. Die Regenerationszeit Ihres Fahrzeugs auf der Strecke ist ziemlich lang, wenn Sie sich weit von der Strecke oder noch schlimmer auf dem Dach befinden (ca. 3 bis 4 Sekunden), fallen Sie schnell in der Rangliste zurück. Ärgerlich, besonders wenn so etwas in den letzten Runden eines Rennens passiert…

Eine ehrenwerte Technik, aber nicht perfekt

Hot Lap Racing (Nintendo Switch) – Der Test - Gamingdeputy Germany (3)Ästhetisch wurden die verschiedenen Autos und die verschiedenen Rennstrecken von den Entwicklern sorgfältig ausgearbeitet. Natürlich sind wir nicht auf dem Niveau von GRID Autosport oder einem anderen AAA-Titel, aber das Gesamtergebnis ist ordentlich und leidet nicht unter Kritik. Alle Fahrzeuge profitieren somit von ihrer eigenen Innenansicht. Der einzige negative Punkt, der festgestellt werden kann, ist der etwas „plastische“ Aspekt bestimmter Modelle in der Außenansicht, insbesondere in Bezug auf Reflexionen oder Scheinwerfer. Aber noch einmal, dieser Titel profitierte nicht vom gleichen Budget wie ein Blockbuster, also werden wir es den Entwicklern nicht übel nehmen für die paar Unvollkommenheiten, die wir hier und da während unserer Fahrstunden festgestellt haben! Etwas ärgerlicher sind dagegen die Autos, die leicht über dem Asphalt zu fliegen scheinen, auch wenn dies das Spielerlebnis nur geringfügig stört. Auf der anderen Seite ist Hot Lap Racing in seinem Arcade-Ansatz ein sehr guter Punkt anzurechnen: die Geschwindigkeit der Ladezeiten. Abgesehen von dem, das beim Start des Titels vorhanden war, dauert das Laden der Rennen natürlich zwischen 5 und 10 Sekunden, was perfekt für ein schnelles Spiel am Ende des Tages ist! Was die Framerate betrifft, so ist sie nervös und flüssig, was nichts verdirbt, und selbst wenn hier und da Mikroverlangsamungen auftreten, haben uns die Entwickler bestätigt, dass dieser Defekt durch Updates behoben wird. In jedem Fall ist kein Unterschied in der Grafik oder im Gameplay zwischen dem tragbaren Modus und dem angedockt.

Was den Soundtrack betrifft, ist er jedoch viel gemischter; der Sound der Motoren ist in Ordnung, aber einige zusätzliche Geräusche wie das Quietschen der Reifen auf dem Asphalt oder die Kollisionen zwischen Autos sind nicht ausreichend ausgearbeitet und stören das Klangerlebnis ein wenig. Die Musik hingegen ist in Ordnung, zumindest was das betrifft, was wir beim Navigieren in den Menüs des Spiels hören. Die während der Rennen vorhandenen Klänge wechseln hingegen zwischen gut und schlecht, und wir raten Ihnen dringend, sie auszuschalten (oder zumindest die Lautstärke zu verringern), um die Wettbewerbe in vollem Umfang genießen zu können.

Heißes Rundenrennen ist verfügbar auf dereShop zum Preis von fünfunddreißig Euro, sondern auch in einer physischen Version.

Abschluss

AM MEISTEN

  • Sehr interessante Auswahl an Autos und Rennstrecken (besondere Erwähnung verdienen der Citroën AX Superproduction und die Rennstrecken Bourbonnais und Laquais!)
  • Die verschiedenen verfügbaren Ansichten verändern Ihre Fahrweise völlig (insbesondere zwischen der Ansicht auf Bodenhöhe, der Ansicht im Fahrgastraum und der Ansicht aus der Ferne).
  • Ladezeiten auf das Einfachste reduziert
  • Spielbar für 4 Personen im geteilten Bildschirm
  • Überzeugende Auto- und Streckengrafiken

DIE KLEINEREN

  • KI mit unberechenbarem Verhalten
  • Kollisionen sind oft sehr strafend
  • Rennmusik kann nervig sein (kann aber glücklicherweise deaktiviert werden). Unentwickelte Zusatzgeräusche (Reifengeräusche, zusätzliche Auspuffgeräusche usw.).

Hinweisdetails

  • Realisierung
    0
  • Spielweise
    0
  • Tonspur
    0
  • Lebensdauer
    0
  • Inhalt
    0
Hot Lap Racing (Nintendo Switch) – Der Test - Gamingdeputy Germany (2025)

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Author: Annamae Dooley

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